Instalación del Editor CodeBlocks

Después de pensar un poco he decidido decantarme por Code::Blocks, un excelente IDE de código libre realizado precisamente bajo dichas librerías, simplemente con el fin de modificar en lo mínimo algún proyecto.

http://www.codeblocks.org/

Windows


En Windows no habrá mucho problema ya que en su sitio web hay una versión de instalación, como somos novatos recomiendo bajar el binario con el compilador MinGW (mingw-setup.exe)

Además, nos servirá de utilidad para compilar nuestras librerías wxWidgets (si, de eso no nos salvamos)

El proceso de instalación en Windows es sencillo, una vez que hayamos instalado el editor en nuestro equipo debemos proceder a configurar nuestro compilador de la siguiente manera:

Nos vamos a Equipo->Propiedades, en la ventana de la versión de Windows Hacemos click en la parte derecha donde dice "Cambiar Configuración".

Estando ahí nos vamos a la pestaña "Opciones avanzadas" y hacemos click en el botón "Variables de entorno" y nos aparecerá una ventana como la siguiente:


En la parte inferior buscamos la sección "Path", damos doble click y nos aparecerá la siguiente ventana:


Nos vamos a la última línea y añadimos la carpeta en donde tengamos instalado el compilador, en mi caso, como decidí instalar CodeBlocks con el compilador añado la ruta en donde lo instalé, es importante que agreguemos la carpeta bin, que es donde se localizan los binarios del compilador (En mi caso podemos ver que lo instalé en una partición E: dentro de los arachivos de programa).

Hecho esto guardamos y reiniciamos la sesión sesión para que tome los cambios realizados.
Linux


Dependiendo de nuestra distribución, puede que los repositorios cuenten con este editor, de no ser así podemos pasar a compilarlo, si estás en este caso (como yo, ya que utilizo la distribución Slackware) deja pendiente este paso ya que procederemos a primero a compilar las librerías wxWidgets antes de proceder a compilar el editor.

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